Perubahan Terjadi: Platforming fisika kooperatif dan aksi teka-teki pertukaran massa
Dua pelarian gelatinus dari laboratorium harus berbagi massa tubuh yang sama: satu tumbuh sementara yang lain menyusut, dan setiap keputusan membentuk kembali jalur yang tersedia. Shift Happens, dari Daedalic Entertainment, adalah platformer aksi kooperatif yang menggunakan pertukaran ukuran terhubung untuk mendorong teka-teki fisika. Pemain bertukar massa untuk memindahkan objek berat, meluncurkan mitra, dan mengakses area sempit di berbagai panggung yang dibuat dengan tangan. Paket ini mencakup kooperatif lokal dan online, kampanye pemain tunggal, tantangan waktu, dan koleksi tersembunyi, ideal untuk teman-teman yang mencari permainan teka-teki kooperatif di sofa.
Jenis permainan apa itu Shift?
Shift mengisahkan dua protagonis seperti jelly, Bismo dan Plom, yang tubuhnya menjadi sumber daya bersama setelah kecelakaan laboratorium. Mekanik utama memaksa pilihan dengan konsekuensi langsung: satu karakter dapat membesar untuk mendorong atau bertindak sebagai platform sementara yang lainnya menyusut untuk mengakses jalur sempit. Level dirancang untuk memanfaatkan hubungan itu, mengubah perdagangan massa menjadi solusi teka-teki dan sabotase yang menyenangkan di berbagai lingkungan bertema yang berbeda.
Apakah Shift mendukung sesi solo dan multiplayer?
Judul ini menawarkan co-op lokal di sofa dan permainan kooperatif online, serta kampanye pemain tunggal yang berbeda di mana satu pemain mengelola kedua karakter untuk lebih dari 30 level solo. Di PlayStation 4, pengontrol DualShock 4 didukung untuk sesi lokal. Laporan dari pemain mencatat masalah stabilitas sesekali dalam multiplayer online, yang dapat mengganggu sesi yang dipasangkan, sementara permainan lokal sering dipuji karena momen sosial yang muncul.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Presentasi cenderung berwarna-warni dan humoris, dengan seni buatan tangan yang bergerak dari laboratorium berteknologi tinggi ke gua dingin dan ngarai kering. Setiap dunia memiliki identitas visual yang jelas yang menyoroti objek interaktif dan elemen fisika, membantu mekanik ukuran terbaca dalam permainan. Pendekatan bergaya memprioritaskan teka-teki yang dapat dibaca daripada realisme visual, sehingga level mengkomunikasikan tindakan yang diperlukan daripada bergantung pada tontonan.
Apakah kemajuan dan replayability memuaskan?
Kemajuan mencampurkan tahap linier dengan konten tambahan untuk penyelesaian: level bonus yang dapat dibuka, percobaan waktu, dan koleksi tersembunyi memberikan target di luar tujuan utama. Set pemain tunggal memodifikasi tugas untuk eksekusi satu pengontrol, mengubah beban kognitif. Nilai replay berasal dari tantangan waktu dan kompetisi sosial, di mana mengumpulkan barang dan mengurangi detik dari jalur mendorong upaya berulang dan pertandingan ulang lokal antara pemain.
Shift memberi penghargaan kepada tim yang terkoordinasi tetapi meminta pemain untuk menerima kompromi
Shift adalah pilihan yang menyenangkan dan berfokus pada mekanika bagi pemain yang menikmati waktu kooperatif dan persaingan ringan. Sesi yang paling dapat diandalkan terjadi dengan mitra lokal di mana interaksi sosial dan sabotase yang menyenangkan bersinar; pertandingan online mungkin mengalami masalah stabilitas yang dilaporkan. Pemain solo yang menikmati mengatur kedua peran mendapatkan tantangan yang berarti dari kampanye yang didedikasikan. Bagi mereka yang memprioritaskan teka-teki kooperatif dan momen sosial, Shift menawarkan penghargaan yang nyata meskipun ada caveat koneksi.
